Що відбувається з IIFE. js код, згенерований для класу, міг бути таким:
function Point(x, y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
Point.prototype.add = function (point) {
return new Point(this.x + point.x, this.y + point.y);
};
Причина, по якій він загорнутий у функцію, що негайно викликається (Immediately-Invoked Function Expression - IIFE)
(function () {
// BODY
return Point;
})();
має відношення до спадщини. Це дозволяє TypeScript роботать з базовим класом як со змінною _super
.
var Point3D = (function (_super) {
__extends(Point3D, _super);
function Point3D(x, y, z) {
_super.call(this, x, y);
this.z = z;
}
Point3D.prototype.add = function (point) {
var point2D = _super.prototype.add.call(this, point);
return new Point3D(point2D.x, point2D.y, this.z + point.z);
};
return Point3D;
})(Point);
Зверніть увагу, що IIFE дозволяє TypeScript легко фіксувати базовий клас Point
у змінній _super
яка постійно використовується в тілі класу.
Розширення Ви помітите, що як тільки ви успадкуєте клас, TypeScript також генерує таку функцію:
var __extends = this.__extends || function (d, b) {
for (var p in b) if (b.hasOwnProperty(p)) d[p] = b[p];
function __() { this.constructor = d; }
__.prototype = b.prototype;
d.prototype = new __();
};
Тут d
відноситься до похідного класу, а b
відноситься до базового класу. Ця функція робить дві речі:
- копіює статичні члени базового класу в дочірній клас, тобто
for (var p in b) if (b.hasOwnProperty(p)) d[p] = b[p];
- встановлює прототип дочірнього класу як посилання на батьківське
proto
тобто фактичноd.prototype.__proto__ = b.prototype
Люди рідко мають проблеми з розумінням 1 пункту, але багатьом людям важко зрозуміти пункт 2. Тож пояснення є доречним.
Після того як я навчав багатьох людей цьому, я вважаю наступне пояснення найпростішим. Спочатку ми пояснимо, як код із __extends еквівалентний простому d.prototype.proto = b.prototype , а потім пояснимо, чому цей рядок сам по собі важливий. Щоб все це зрозуміти, потрібно знати такі речі:
__proto__
prototype
- вплив
new
наthis
всередині викликаної функції - вплив
new
наprototype
та__proto__
Усі об’єкти в JavaScript містять __proto__
. Цей елемент часто недоступний у старих браузерах (іноді в документації ця магічна властивість згадується як [[prototype]]
). Він має одну мету: якщо властивість не знайдено в об’єкті під час пошуку (наприклад, obj.property
), тоді вона шукається за obj.__proto__.property
. Якщо його все ще не знайдено, тоді obj.__proto__.__proto__.property
доки: його не буде знайдено , або останній .__proto__
сам по собі буде нульовим . Це пояснює, чому кажуть, що JavaScript підтримує успадкування прототипів із коробки. Це показано в наступному прикладі, який можна запустити в консолі Chrome або Node.js:
var foo = {}
// setup on foo as well as foo.__proto__
foo.bar = 123;
foo.__proto__.bar = 456;
console.log(foo.bar); // 123
delete foo.bar; // remove from object
console.log(foo.bar); // 456
delete foo.__proto__.bar; // remove from foo.__proto__
console.log(foo.bar); // undefined
Круто, що ви зрозуміли __proto__
. Іншим корисним фактом є те, що всі function
в JavaScript мають властивість під назвою prototype
і що вони мають constructor
- член , що вказує на функцію. Це показано нижче:
function Foo() { }
console.log(Foo.prototype); // {} i.e. it exists and is not undefined
console.log(Foo.prototype.constructor === Foo); // Has a member called `constructor` pointing back to the function
Тепер давайте розглянемо вплив new
на this
всередині викликаної функції . По суті, this
всередині викликаної функції вказуватиме на щойно створений об’єкт, який буде повернено функцією. Легко побачити, якщо ви змінюєте властивість this
всередині функції:
function Foo() {
this.bar = 123;
}
// call with the new operator
var newFoo = new Foo();
console.log(newFoo.bar); // 123
Єдине, що вам потрібно знати, це те, що виклик new
для функції призначає prototype
функції __proto__
новоствореного об’єкта, який повертається викликом функції. Ось код, який ви можете запустити щоб повністю зрозуміти це:
function Foo() { }
var foo = new Foo();
console.log(foo.__proto__ === Foo.prototype); // True!
Тепер подивіться на наступне прямо з __extends
. Я взяв на себе сміливість пронумерувати ці рядки:
1 function __() { this.constructor = d; }
2 __.prototype = b.prototype;
3 d.prototype = new __();
Читання цієї функції у зворотному порядку d.prototype = new __()
у рядку 3 фактично означає d.prototype = {__proto__ : __.prototype}
(через вплив new на prototype
та __proto__
), поєднуючи його з попереднім рядком ( тобто рядок 2 __.prototype = b.prototype;
) ви отримаєте d.prototype = {__proto__ : b.prototype}
.
Але зачекайте, ми хотіли d.prototype.__proto__
, тобто лише прото змінили та зберегли старий d.prototype.constructor
. Ось де значення першого рядка (тобто function __() { this.constructor = d; }
) з’являється. Тут ми фактично матимемо d.prototype = {__proto__ : __.prototype, constructor : d}
(оскільки вплив new
на this
всередині викликаної функції). Отже, оскільки ми відновлюємо d.prototype.constructor
, єдине, що ми дійсно змінили, це __proto__
, отже, d.prototype.__proto__ = b.prototype
.
Значення d.prototype.__proto__ = b.prototype
Важливість полягає в тому, що він дозволяє вам додавати функції-члени до дочірнього класу та успадковувати інші від базового класу. Це демонструє такий простий приклад:
function Animal() { }
Animal.prototype.walk = function () { console.log('walk') };
function Bird() { }
Bird.prototype.__proto__ = Animal.prototype;
Bird.prototype.fly = function () { console.log('fly') };
var bird = new Bird();
bird.walk();
bird.fly();
Загалом bird.fly
шукатиметься з bird.__proto__.fly
(пам’ятайте, що new
робить bird.__proto__
вказівним на Bird.prototype
), а bird.walk
(успадкований член) шукатиметься з bird.__proto__.__proto__.walk
(як bird.__proto__ == Bird.prototype
і bird.__proto__.__proto__
== Animal.prototype
).