Константи.
const
є дуже бажаним доповненням, запропонованим ES6/TypeScript. Це дозволяє вам створювати змінні, значення которих не можно змінити. Це добре як з точки зору документації, так і з точки зору часу виконання. Щоб використовувати const, просто замініть var
або let
на const
:
const foo = 123;
Синтаксис TS набагато кращий (IMHO), ніж у інших мовах, які змушують користувача вводити щось на зразок
let constant foo
, тобто змінна + специфікатор поведінки.
const
є хорошою практикою як для зручності читання, так і для підтримки та уникає використання magic literals ("магічних" значень), наприклад
// Низька читабельність та не зрозуміло, чому саме 10?
if (x > 10) {
}
// Краще!
const maxRows = 10;
if (x > maxRows) {
}
ВАЖЛИВО! Константа повинна отримати значення при створені.
Нижче наведено помилку компілятора:
const foo; // ПОМИЛКА: необхідно ініціалізувати оголошення const
Константи є незмінними після створення, тому якщо ви спробуєте призначити їм нове значення, це буде помилкою компілятора:
const foo = 123;
foo = 456; // ПОМИЛКА
Const
має блочну область видимості , як ми бачили з let
:
const foo = 123;
if (true) {
const foo = 456; // Можливо, тому що це інша знінна foo
}
const
також працює з об’єктними літералами, в цьому припаді незмінною є reference (посилання) на змінну:
const foo = { bar: 123 };
foo = { bar: 456 }; // // ПОМИЛКА: не можна присвоїти змінній інший обʼєкт
Однак він все ще дозволяє змінювати властивості об’єктів, як показано нижче:
const foo = { bar: 123 };
foo.bar = 456; // Allowed!
console.log(foo); // { bar: 456 }
Завжди використовуйте const , якщо ви не плануєте пізніше ініціалізувати змінну, або виконати перепризначення (використовуйте let для таких випадків).