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Nivelar habilidades para la programación con Javascript / Typescript
Introducir el uso de Linters
Introducir en el desarrollo basado en pruebas
Introducir el concepto de commits significativos
Instrucciones
Deberán trabajar en equipo de manera colaborativa y aplicando la dinámica de mob programming para desarrollar el algoritmo de acuerdo a los requerimientos que en las siguientes secciones se indican.
En la actividad de Github (commits) se deberá observar la participación de todos los participantes
En cada commit se deben registrar todos los participantes activos (co-author commits)
En los commits se debe observar a rotación de los participantes, es decir, quien hace el commit no es siempre la misma persona
Entregables
Código fuente en este repositorio
Solución orientada a objetos
Archivo README.md actualizado
El código debe incluir pruebas unitarias
La puntuación obtenida por Codacy, CodeClimate o similar debe ser A o lo equivalente
Se deben incluir los badges de los analizadores de código estáticos (codacy, codeclimate, etc.)
La versión final de tu código deberá estar en la rama master
Puntos
Número de commits como primer autor
Número de commits como co-author
Frecuencia de los commits (# de commits realizados en días diferentes)
Tamaño de los commits (líneas de código agregadas)
Tecnologías
Javascript ó Typescript
ESLint
Jest
Codacy, CodeClimate, CodeCov
Requerimientos funcionales
The game consists of 10 frames as shown above. In each frame the player has two opportunities to knock down 10 pins. The score for the frame is the total number of pins knocked down, plus bonuses for strikes and spares.
A spare is when the player knocks down all 10 pins in two tries. The bonus for that frame is the number of pins knocked down by the next roll. So in frame 3 above, the score is 10 (the total number knocked down) plus a bonus of 5 (the number of pins knocked down on the next roll.)
A strike is when the player knocks down all 10 pins on his first try. The bonus for that frame is the value of the next two balls rolled.
In the tenth frame a player who rolls a spare or strike is allowed to roll the extra balls to complete the frame. However no more than three balls can be rolled in tenth frame.