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YY-Thunks - 让兼容 Windows 更轻松

license downloads contributors release nuget Build&Test

1. 关于 YY-Thunks

众所周知,从 Windows 的每次更新又会新增大量 API,这使得兼容不同版本的 Windows 需要花费很大精力。导致现在大量开源项目已经不再兼容一些早期的 Windows 版本,比如 Windows XP RTM。

难道就没有一种快速高效的方案解决无法定位程序输入点的问题吗?

YY-Thunks(鸭船),存在的目的就是抹平不同系统的差异,编译时单纯添加一个 obj 即可自动解决这些兼容性问题。让你兼容旧版本 Windows 更轻松!

[ 鸭船交流群 633710173 ]

1.1. 原理

使用 LoadLibrary 以及 GetProcAddress 动态加载 API,不存在时做出补偿措施, 最大限度模拟原始 API 行为,让你的程序正常运行。大概就像下面这个GetTickCount64函数:

// 注意:Windows XP 不支持 GetTickCount64
ULONGLONG WINAPI GetTickCount64(VOID)
{
    if (auto const _pfnGetTickCount64 = try_get_GetTickCount64())
    {
        return _pfnGetTickCount64();
    }
    // Fallback
    return GetTickCount();
}

1.2. 亮点

  • 更快!更安全!鸭船内建2级缓存以及按需加载机制,同时自动加密所有函数指针, 防止内存爆破攻击。最大程度减少不需要和不必要的 LoadLibrary 以及 GetProcAddress 调用以及潜在安全风险。
  • 轻松兼容 Windows XP,让你安心专注于业务逻辑。
  • 完全开源且广泛接受用户意见,希望大家能踊跃的创建 PR,为鸭船添砖加瓦。

2. 使用方法

大家可以在以下方案中任选一种,但是我们优先推荐 NuGet 方案,因为NuGet采用傻瓜式设计,使用更便捷。

2.1. Vistual Studio C++项目如何使用?

  1. 项目右键 “管理 NuGet 程序包”。NuGet搜索框中输入:YY-Thunks,搜索后点击安装。
  2. 如果需要支持XP,请项目右键 - 属性 - YY-Thunks - 最小兼容系统版本,设置为5.1.2600.0。
  3. 重新编译代码

2.2. Vistual Studio .NET Native AOT项目如何使用?

  1. TargetFramework添加Windows系统平台,比如修改为net8.0-windows或者net9.0-windows
  2. 项目右键 管理 NuGet 程序包。NuGet搜索框中输入:YY-Thunks,搜索后点击安装。
  3. 如果需要支持XP,请将项目属性WindowsSupportedOSPlatformVersion调整为5.1。大致如下:
    <Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk">
        <PropertyGroup>
            <!-- ... -->
            <TargetFramework>net8.0-windows</TargetFramework>
            <SupportedOSPlatformVersion>5.1</SupportedOSPlatformVersion>
            <!-- ... -->
        </PropertyGroup>
      <!--...-->
    </Project>
  4. 重新编译代码

2.3. CMake项目如何使用?

  1. 在CMake根目录创建Directory.Build.props,内容如下:
    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <Project ToolsVersion="4.0" xmlns="http://schemas.microsoft.com/developer/msbuild/2003">
      <ItemGroup Condition="'$(MSBuildProjectExtension)' == '.vcxproj'">
        <ProjectCapability Include="PackageReferences" />
      </ItemGroup>
      <PropertyGroup Condition="'$(MSBuildProjectExtension)' == '.vcxproj'">
        <NuGetTargetMoniker Condition="'$(NuGetTargetMoniker)' == ''">native,Version=v0.0</NuGetTargetMoniker>
        <RuntimeIdentifiers Condition="'$(RuntimeIdentifiers)' == ''">win;win-x86;win-x64;win-arm;win-arm64</RuntimeIdentifiers>
    
        <!--将项目最小支持到Windows XP,可根据自己的情况设置-->
        <WindowsTargetPlatformMinVersion>5.1.2600</WindowsTargetPlatformMinVersion>
      </PropertyGroup>
      <ItemGroup Condition="'$(MSBuildProjectExtension)' == '.vcxproj'">
        <PackageReference Include="YY-Thunks">
          <!--根据自己的情况选择YY-Thunks版本-->
          <Version>1.1.7-Beta3</Version>
        </PackageReference>      
      </ItemGroup>
      <!--从兼容性考虑,继续向上搜索 Directory.Build.props-->
      <PropertyGroup>
        <DirectoryBuildPropsPath>$([MSBuild]::GetPathOfFileAbove('Directory.Build.props', '$(MSBuildThisFileDirectory)../'))</DirectoryBuildPropsPath>
      </PropertyGroup>
      <Import Project="$(DirectoryBuildPropsPath)" Condition="'$(DirectoryBuildPropsPath)' != ''"/>
    </Project>
  2. 将VS作为Gen启动编译过程,代码如下:
    # Gen必须选择Visual Studio系列,因为Visual Studio才支持nuget。
    # 假设输出目录为build\x86-Release,自己可根据情况修改。
    cmake -G "Visual Studio 17 2022" -A Win32 -DCMAKE_CONFIGURATION_TYPES:STRING=Release -DCMAKE_INSTALL_PREFIX:PATH=.\build\x86-Release .
    
    # 注意尾部的 `-- -r`,该命令是还原nuget包,此时会自动下载YY-Thunks,并且配置到工程。
    cmake --build .\build\x86-Release --config Release -- -r
    
    cmake --install .\build\x86-Release --config Release
    
  3. 重新编译代码

2.4. 我不喜欢NuGet,如何纯手工配置链接器参数?

2.4.1. obj方式(适合微软的链接器)

  1. 下载 YY-Thunks-Objs, 然后解压到你的工程目录。
  2. 【链接器】-【输入】-【附加依赖项】,添加 objs\$(PlatformShortName)\YY_Thunks_for_WinXP.obj
  3. 【链接器】-【系统】-【所需的最低版本】,根据实际情况填写 5.01(WinXP 32位) 或者 5.02(WinXP x64、2003)。
  4. 如果是编译DLL,那么【链接器】-【高级】-【自定义入口点】更改为DllMainCRTStartupForYY_Thunks(不这样做XP下使用thread_local可能崩溃!)
  5. 重新编译代码。

温馨提示:如果需要兼容 Vista,【所需的最低版本】无需修改,但是【附加依赖项】请选择 objs\$(PlatformShortName)\YY_Thunks_for_Vista.obj

2.4.2. lib方式(适合LLD-Link链接器)

LLD-Link链接器无法使用obj方式,因为遇到重复符号会报告错误。

  1. 下载 YY-Thunks-Lib, 然后解压到你的工程目录。
  2. -LIBPATH:YY-Thunks根目录/Lib/5.1.2600.0/x86 类似的参数添加到链接器参数中,并确保顺序比系统SDK靠前。
  3. 链接器额外传递 -SUBSYSTEM:WINDOWS",5.1" 或者 -SUBSYSTEM:CONSOLE",5.1" 或者 -SUBSYSTEM:WINDOWS",5.2" 或者 -SUBSYSTEM:CONSOLE",5.2"
  4. 如果是编译DLL,额外给链接器传递 -ENTRY:DllMainCRTStartupForYY_Thunks,修改DLL入口点(不这样做XP下使用thread_local可能崩溃!)
  5. 重新编译代码。

温馨提示:如果您看不懂链接器的配置指引那么请使用NuGet版!NuGet对新手友好。

3. 兼容性

3.1. 支持的编译器

全平台ABI兼容。

  • 所有Visual Studio版本均支持 (比如:VC6.0、VS2008、VS2010、VS2015、VS2017、VS2019、VS2022等等)。
  • 所有运行库模式均支持(比如:/MD/MT/MDd/MTd)。

3.2. SDK版本要求

Thunks等级 最低SDK要求
Windows 2000 SDK 6.0(VS2008默认附带)
Windows XP(2003) SDK 6.0(VS2008默认附带)
Windows Vista SDK 6.0(VS2008默认附带)
Windows 7 SDK 7.0
Windows 8 SDK 8.0
Windows 8.1 SDK 8.1
Windows 10 10240 SDK 10.0.10240
Windows 10 19041 SDK 10.0.19041

温馨提示:VC6.0、VS2005用户请注意,由于这些编译器默认附带的SDK版本太低。请先将SDK升级到6.0或者更高版本,然后再使用YY-Thunks,否则将发生链接失败! 高版本的SDK不影响对老系统的兼容性,请坐和放宽,安心升级。

3.3. Thunks 清单

请参阅 ThunksList.md

4. 其他

4.1 更新日志

请参阅 releases 更新日志

4.2. 第三方依赖

  • WinDepends
    • YY.Depends.Analyzer中使用上述部分代码扫描Windows API Set。