1
1
function midi_instruments () {
2
2
// midi_instruments()
3
- // http ://en.wikipedia.org/wiki/General_MIDI#Melodic_sounds
3
+ // https ://en.wikipedia.org/wiki/General_MIDI#Program_change_events
4
4
// https://jazz-soft.net/demo/GeneralMidi.html
5
5
// https://minecraft.wiki/w/Note_Block#Instruments
6
6
// https://openmidiproject.opal.ne.jp/documentations_en.html
7
+ // https://gist.github.com/u3002/cf4daa83bc82b5917fc86fb23815578a
7
8
var a;
8
9
a = 0
9
10
@@ -47,17 +48,17 @@ function midi_instruments() {
47
48
*/
48
49
49
50
// Piano
50
- midi_ins[a, 0 ] = " Acoustic Grand Piano" midi_ins[a, 3 ] = " Grand Piano"
51
+ midi_ins[a, 0 ] = " Acoustic Grand Piano" midi_ins[a, 3 ] = " Piano 1 "
51
52
midi_ins[a, 1 ] = 0 midi_ins[a, 2 ] = 0 a += 1
52
- midi_ins[a, 0 ] = " Bright Acoustic Piano" midi_ins[a, 3 ] = " Acoustic Piano"
53
+ midi_ins[a, 0 ] = " Bright Acoustic Piano" midi_ins[a, 3 ] = " Piano 2 "
53
54
midi_ins[a, 1 ] = 15 midi_ins[a, 2 ] = 0 a += 1
54
- midi_ins[a, 0 ] = " Electric Grand Piano" midi_ins[a, 3 ] = " E. Grand Piano"
55
+ midi_ins[a, 0 ] = " Electric Grand Piano" midi_ins[a, 3 ] = " Piano 3 "
55
56
midi_ins[a, 1 ] = 15 midi_ins[a, 2 ] = 0 a += 1
56
- midi_ins[a, 0 ] = " Honky - tonk Piano" midi_ins[a, 3 ] = " H.T. Piano "
57
+ midi_ins[a, 0 ] = " Honky- tonk Piano" midi_ins[a, 3 ] = " Honky-tonk "
57
58
midi_ins[a, 1 ] = 15 midi_ins[a, 2 ] = 0 a += 1
58
- midi_ins[a, 0 ] = " Electric Piano 1" midi_ins[a, 3 ] = " E. Piano 1"
59
+ midi_ins[a, 0 ] = " Electric Piano 1" midi_ins[a, 3 ] = " E.Piano 1"
59
60
midi_ins[a, 1 ] = 0 midi_ins[a, 2 ] = 0 a += 1
60
- midi_ins[a, 0 ] = " Electric Piano 2" midi_ins[a, 3 ] = " E. Piano 2"
61
+ midi_ins[a, 0 ] = " Electric Piano 2" midi_ins[a, 3 ] = " E.Piano 2"
61
62
midi_ins[a, 1 ] = 0 midi_ins[a, 2 ] = 0 a += 1
62
63
midi_ins[a, 0 ] = " Harpsichord" midi_ins[a, 3 ] = " "
63
64
midi_ins[a, 1 ] = 5 midi_ins[a, 2 ] = 1 a += 1
@@ -76,14 +77,14 @@ function midi_instruments() {
76
77
midi_ins[a, 1 ] = 10 midi_ins[a, 2 ] = 0 a += 1
77
78
midi_ins[a, 0 ] = " Xylophone" midi_ins[a, 3 ] = " "
78
79
midi_ins[a, 1 ] = 9 midi_ins[a, 2 ] = -2 a += 1
79
- midi_ins[a, 0 ] = " Tubular Bells" midi_ins[a, 3 ] = " T. Bells "
80
+ midi_ins[a, 0 ] = " Tubular Bells" midi_ins[a, 3 ] = " "
80
81
midi_ins[a, 1 ] = 7 midi_ins[a, 2 ] = -2 a += 1
81
82
midi_ins[a, 0 ] = " Dulcimer" midi_ins[a, 3 ] = " "
82
83
midi_ins[a, 1 ] = 5 midi_ins[a, 2 ] = 1 a += 1
83
84
// Organ
84
- midi_ins[a, 0 ] = " Drawbar Organ" midi_ins[a, 3 ] = " D. Organ"
85
+ midi_ins[a, 0 ] = " Drawbar Organ" midi_ins[a, 3 ] = " Organ 1 "
85
86
midi_ins[a, 1 ] = 6 midi_ins[a, 2 ] = -1 a += 1
86
- midi_ins[a, 0 ] = " Percussive Organ" midi_ins[a, 3 ] = " P. Organ"
87
+ midi_ins[a, 0 ] = " Percussive Organ" midi_ins[a, 3 ] = " Organ 2 "
87
88
midi_ins[a, 1 ] = 10 midi_ins[a, 2 ] = 0 a += 1
88
89
midi_ins[a, 0 ] = " Rock Organ" midi_ins[a, 3 ] = " "
89
90
midi_ins[a, 1 ] = 6 midi_ins[a, 2 ] = -1 a += 1
@@ -95,31 +96,31 @@ function midi_instruments() {
95
96
midi_ins[a, 1 ] = 6 midi_ins[a, 2 ] = -1 a += 1
96
97
midi_ins[a, 0 ] = " Harmonica" midi_ins[a, 3 ] = " "
97
98
midi_ins[a, 1 ] = 6 midi_ins[a, 2 ] = -1 a += 1
98
- midi_ins[a, 0 ] = " Tango Accordion " midi_ins[a, 3 ] = " T. Accordion "
99
+ midi_ins[a, 0 ] = " Bandoneon " midi_ins[a, 3 ] = " "
99
100
midi_ins[a, 1 ] = 6 midi_ins[a, 2 ] = -1 a += 1
100
101
// Guitar
101
- midi_ins[a, 0 ] = " Acoustic Guitar (nylon)" midi_ins[a, 3 ] = " A.Guitar(nylon) "
102
+ midi_ins[a, 0 ] = " Acoustic Guitar (nylon)" midi_ins[a, 3 ] = " Nylon-str.Gt "
102
103
midi_ins[a, 1 ] = 5 midi_ins[a, 2 ] = 1 a += 1
103
- midi_ins[a, 0 ] = " Acoustic Guitar (steel)" midi_ins[a, 3 ] = " A.Guitar(steel) "
104
+ midi_ins[a, 0 ] = " Acoustic Guitar (steel)" midi_ins[a, 3 ] = " Steel-str.Gt "
104
105
midi_ins[a, 1 ] = 5 midi_ins[a, 2 ] = 1 a += 1
105
- midi_ins[a, 0 ] = " Electric Guitar (jazz)" midi_ins[a, 3 ] = " E. Guitar(jazz) "
106
+ midi_ins[a, 0 ] = " Electric Guitar (jazz)" midi_ins[a, 3 ] = " Jazz Guitar"
106
107
midi_ins[a, 1 ] = 0 midi_ins[a, 2 ] = 0 a += 1
107
- midi_ins[a, 0 ] = " Electric Guitar (clean)" midi_ins[a, 3 ] = " E. Guitar(clean) "
108
+ midi_ins[a, 0 ] = " Electric Guitar (clean)" midi_ins[a, 3 ] = " Clean Guitar"
108
109
midi_ins[a, 1 ] = 5 midi_ins[a, 2 ] = 1 a += 1
109
- midi_ins[a, 0 ] = " Electric Guitar (muted)" midi_ins[a, 3 ] = " E. Guitar(mute) "
110
+ midi_ins[a, 0 ] = " Electric Guitar (muted)" midi_ins[a, 3 ] = " Muted Guitar"
110
111
midi_ins[a, 1 ] = 1 midi_ins[a, 2 ] = 2 a += 1
111
- midi_ins[a, 0 ] = " Overdriven Guitar" midi_ins[a, 3 ] = " OD Guitar "
112
+ midi_ins[a, 0 ] = " Overdriven Guitar" midi_ins[a, 3 ] = " Overdrive Gt "
112
113
midi_ins[a, 1 ] = 12 midi_ins[a, 2 ] = 2 a += 1
113
- midi_ins[a, 0 ] = " Distortion Guitar" midi_ins[a, 3 ] = " Dist. Guitar "
114
+ midi_ins[a, 0 ] = " Distortion Guitar" midi_ins[a, 3 ] = " Distortion Gt "
114
115
midi_ins[a, 1 ] = 12 midi_ins[a, 2 ] = 2 a += 1
115
- midi_ins[a, 0 ] = " Guitar Harmonics" midi_ins[a, 3 ] = " Guitar H. "
116
+ midi_ins[a, 0 ] = " Guitar Harmonics" midi_ins[a, 3 ] = " Gt Harmonics "
116
117
midi_ins[a, 1 ] = 5 midi_ins[a, 2 ] = 3 a += 1
117
118
// Bass
118
- midi_ins[a, 0 ] = " Acoustic Bass" midi_ins[a, 3 ] = " A. Bass "
119
+ midi_ins[a, 0 ] = " Acoustic Bass" midi_ins[a, 3 ] = " "
119
120
midi_ins[a, 1 ] = 1 midi_ins[a, 2 ] = 2 a += 1
120
- midi_ins[a, 0 ] = " Electric Bass (finger)" midi_ins[a, 3 ] = " E.Bass (finger) "
121
+ midi_ins[a, 0 ] = " Electric Bass (finger)" midi_ins[a, 3 ] = " Fingered Bass "
121
122
midi_ins[a, 1 ] = 1 midi_ins[a, 2 ] = 2 a += 1
122
- midi_ins[a, 0 ] = " Electric Bass (pick)" midi_ins[a, 3 ] = " E.Bass (pick) "
123
+ midi_ins[a, 0 ] = " Electric Bass (pick)" midi_ins[a, 3 ] = " Picked Bass "
123
124
midi_ins[a, 1 ] = 1 midi_ins[a, 2 ] = 2 a += 1
124
125
midi_ins[a, 0 ] = " Fretless Bass" midi_ins[a, 3 ] = " "
125
126
midi_ins[a, 1 ] = 1 midi_ins[a, 2 ] = 2 a += 1
@@ -140,30 +141,30 @@ function midi_instruments() {
140
141
midi_ins[a, 1 ] = 6 midi_ins[a, 2 ] = -1 a += 1
141
142
midi_ins[a, 0 ] = " Contrabass" midi_ins[a, 3 ] = " "
142
143
midi_ins[a, 1 ] = 6 midi_ins[a, 2 ] = -1 a += 1
143
- midi_ins[a, 0 ] = " Tremolo Strings" midi_ins[a, 3 ] = " T. Strings "
144
+ midi_ins[a, 0 ] = " Tremolo Strings" midi_ins[a, 3 ] = " Tremolo Str. "
144
145
midi_ins[a, 1 ] = 6 midi_ins[a, 2 ] = -1 a += 1
145
- midi_ins[a, 0 ] = " Pizzicato Strings" midi_ins[a, 3 ] = " P. Strings "
146
+ midi_ins[a, 0 ] = " Pizzicato Strings" midi_ins[a, 3 ] = " Pizzicato "
146
147
midi_ins[a, 1 ] = 1 midi_ins[a, 2 ] = 2 a += 1
147
- midi_ins[a, 0 ] = " Orchestral Harp" midi_ins[a, 3 ] = " O. Harp"
148
+ midi_ins[a, 0 ] = " Orchestral Harp" midi_ins[a, 3 ] = " Harp"
148
149
midi_ins[a, 1 ] = 0 midi_ins[a, 2 ] = 0 a += 1
149
150
midi_ins[a, 0 ] = " Timpani" midi_ins[a, 3 ] = " "
150
151
midi_ins[a, 1 ] = 3 midi_ins[a, 2 ] = 0 a += 1
151
152
// Ensemble
152
- midi_ins[a, 0 ] = " String Ensemble 1" midi_ins[a, 3 ] = " String E. 1"
153
+ midi_ins[a, 0 ] = " String Ensemble 1" midi_ins[a, 3 ] = " Strings 1"
153
154
midi_ins[a, 1 ] = 6 midi_ins[a, 2 ] = -1 a += 1
154
- midi_ins[a, 0 ] = " String Ensemble 2" midi_ins[a, 3 ] = " String E. 2"
155
+ midi_ins[a, 0 ] = " String Ensemble 2" midi_ins[a, 3 ] = " Strings 2"
155
156
midi_ins[a, 1 ] = 6 midi_ins[a, 2 ] = -1 a += 1
156
- midi_ins[a, 0 ] = " Synth Strings 1" midi_ins[a, 3 ] = " S. Strings 1 "
157
+ midi_ins[a, 0 ] = " Synth Strings 1" midi_ins[a, 3 ] = " Syn.Strings1 "
157
158
midi_ins[a, 1 ] = 6 midi_ins[a, 2 ] = -1 a += 1
158
- midi_ins[a, 0 ] = " Synth Strings 2" midi_ins[a, 3 ] = " S. Strings 2 "
159
+ midi_ins[a, 0 ] = " Synth Strings 2" midi_ins[a, 3 ] = " Syn.Strings2 "
159
160
midi_ins[a, 1 ] = 6 midi_ins[a, 2 ] = -1 a += 1
160
161
midi_ins[a, 0 ] = " Choir Aahs" midi_ins[a, 3 ] = " "
161
162
midi_ins[a, 1 ] = 6 midi_ins[a, 2 ] = -1 a += 1
162
163
midi_ins[a, 0 ] = " Voice Oohs" midi_ins[a, 3 ] = " "
163
164
midi_ins[a, 1 ] = 6 midi_ins[a, 2 ] = -1 a += 1
164
- midi_ins[a, 0 ] = " Synth Choir " midi_ins[a, 3 ] = " "
165
+ midi_ins[a, 0 ] = " Synth Voice " midi_ins[a, 3 ] = " "
165
166
midi_ins[a, 1 ] = 6 midi_ins[a, 2 ] = -1 a += 1
166
- midi_ins[a, 0 ] = " Orchestra hit " midi_ins[a, 3 ] = " O. Hit "
167
+ midi_ins[a, 0 ] = " Orchestra Hit " midi_ins[a, 3 ] = " "
167
168
midi_ins[a, 1 ] = 3 midi_ins[a, 2 ] = -1 a += 1
168
169
// Brass
169
170
midi_ins[a, 0 ] = " Trumpet" midi_ins[a, 3 ] = " "
@@ -176,11 +177,11 @@ function midi_instruments() {
176
177
midi_ins[a, 1 ] = 12 midi_ins[a, 2 ] = 2 a += 1
177
178
midi_ins[a, 0 ] = " French Horn" midi_ins[a, 3 ] = " "
178
179
midi_ins[a, 1 ] = 6 midi_ins[a, 2 ] = -1 a += 1
179
- midi_ins[a, 0 ] = " Brass Section" midi_ins[a, 3 ] = " "
180
+ midi_ins[a, 0 ] = " Brass Section" midi_ins[a, 3 ] = " Brass "
180
181
midi_ins[a, 1 ] = 12 midi_ins[a, 2 ] = 2 a += 1
181
- midi_ins[a, 0 ] = " Synth Brass 1" midi_ins[a, 3 ] = " S. Brass 1 "
182
+ midi_ins[a, 0 ] = " Synth Brass 1" midi_ins[a, 3 ] = " "
182
183
midi_ins[a, 1 ] = 12 midi_ins[a, 2 ] = 2 a += 1
183
- midi_ins[a, 0 ] = " Synth Brass 2" midi_ins[a, 3 ] = " S. Brass 2 "
184
+ midi_ins[a, 0 ] = " Synth Brass 2" midi_ins[a, 3 ] = " "
184
185
midi_ins[a, 1 ] = 6 midi_ins[a, 2 ] = -1 a += 1
185
186
// Reed
186
187
midi_ins[a, 0 ] = " Soprano Sax" midi_ins[a, 3 ] = " "
@@ -217,55 +218,55 @@ function midi_instruments() {
217
218
midi_ins[a, 0 ] = " Ocarina" midi_ins[a, 3 ] = " "
218
219
midi_ins[a, 1 ] = 6 midi_ins[a, 2 ] = -1 a += 1
219
220
// Synth Lead
220
- midi_ins[a, 0 ] = " Lead 1 (square)" midi_ins[a, 3 ] = " L.1 (square) "
221
+ midi_ins[a, 0 ] = " Lead 1 (square)" midi_ins[a, 3 ] = " Square Lead "
221
222
midi_ins[a, 1 ] = 13 midi_ins[a, 2 ] = 0 a += 1
222
- midi_ins[a, 0 ] = " Lead 2 (sawtooth)" midi_ins[a, 3 ] = " L.2 (sawtooth) "
223
+ midi_ins[a, 0 ] = " Lead 2 (sawtooth)" midi_ins[a, 3 ] = " Saw Lead "
223
224
midi_ins[a, 1 ] = 6 midi_ins[a, 2 ] = -1 a += 1
224
- midi_ins[a, 0 ] = " Lead 3 (calliope)" midi_ins[a, 3 ] = " L.3 (calliope) "
225
+ midi_ins[a, 0 ] = " Lead 3 (calliope)" midi_ins[a, 3 ] = " Calliope "
225
226
midi_ins[a, 1 ] = 6 midi_ins[a, 2 ] = -1 a += 1
226
- midi_ins[a, 0 ] = " Lead 4 (chiff)" midi_ins[a, 3 ] = " L.4 (chiff) "
227
+ midi_ins[a, 0 ] = " Lead 4 (chiff)" midi_ins[a, 3 ] = " Chiff Lead "
227
228
midi_ins[a, 1 ] = 6 midi_ins[a, 2 ] = -1 a += 1
228
- midi_ins[a, 0 ] = " Lead 5 (charang)" midi_ins[a, 3 ] = " L.5 (charang) "
229
+ midi_ins[a, 0 ] = " Lead 5 (charang)" midi_ins[a, 3 ] = " Charang "
229
230
midi_ins[a, 1 ] = 5 midi_ins[a, 2 ] = 1 a += 1
230
- midi_ins[a, 0 ] = " Lead 6 (voice)" midi_ins[a, 3 ] = " L.6 (voice) "
231
+ midi_ins[a, 0 ] = " Lead 6 (voice)" midi_ins[a, 3 ] = " Voice Lead "
231
232
midi_ins[a, 1 ] = 6 midi_ins[a, 2 ] = -1 a += 1
232
- midi_ins[a, 0 ] = " Lead 7 (fifths)" midi_ins[a, 3 ] = " L.7 (fifths) "
233
+ midi_ins[a, 0 ] = " Lead 7 (fifths)" midi_ins[a, 3 ] = " Fifth Lead "
233
234
midi_ins[a, 1 ] = 6 midi_ins[a, 2 ] = -1 a += 1
234
- midi_ins[a, 0 ] = " Lead 8 (bass + lead)" midi_ins[a, 3 ] = " L.8 (bass + lead) "
235
+ midi_ins[a, 0 ] = " Lead 8 (bass + lead)" midi_ins[a, 3 ] = " Bass+Lead "
235
236
midi_ins[a, 1 ] = 1 midi_ins[a, 2 ] = 2 a += 1
236
237
// Synth Pad
237
- midi_ins[a, 0 ] = " Pad 1 (new age)" midi_ins[a, 3 ] = " P.1 (new age) "
238
+ midi_ins[a, 0 ] = " Pad 1 (new age)" midi_ins[a, 3 ] = " Fantasia "
238
239
midi_ins[a, 1 ] = 7 midi_ins[a, 2 ] = -2 a += 1
239
- midi_ins[a, 0 ] = " Pad 2 (warm)" midi_ins[a, 3 ] = " P.2 (warm) "
240
+ midi_ins[a, 0 ] = " Pad 2 (warm)" midi_ins[a, 3 ] = " Warm Pad "
240
241
midi_ins[a, 1 ] = 6 midi_ins[a, 2 ] = -1 a += 1
241
- midi_ins[a, 0 ] = " Pad 3 (polysynth)" midi_ins[a, 3 ] = " P.3 (polysynth) "
242
+ midi_ins[a, 0 ] = " Pad 3 (polysynth)" midi_ins[a, 3 ] = " Polysynth "
242
243
midi_ins[a, 1 ] = 6 midi_ins[a, 2 ] = -1 a += 1
243
- midi_ins[a, 0 ] = " Pad 4 (choir)" midi_ins[a, 3 ] = " P.4 (choir) "
244
+ midi_ins[a, 0 ] = " Pad 4 (choir)" midi_ins[a, 3 ] = " Space Choir "
244
245
midi_ins[a, 1 ] = 6 midi_ins[a, 2 ] = -1 a += 1
245
- midi_ins[a, 0 ] = " Pad 5 (bowed)" midi_ins[a, 3 ] = " P.5 (bowed) "
246
+ midi_ins[a, 0 ] = " Pad 5 (bowed)" midi_ins[a, 3 ] = " Bowed Glass "
246
247
midi_ins[a, 1 ] = 6 midi_ins[a, 2 ] = -1 a += 1
247
- midi_ins[a, 0 ] = " Pad 6 (metallic)" midi_ins[a, 3 ] = " P.6 (metallic) "
248
+ midi_ins[a, 0 ] = " Pad 6 (metallic)" midi_ins[a, 3 ] = " Metal Pad "
248
249
midi_ins[a, 1 ] = 6 midi_ins[a, 2 ] = -1 a += 1
249
- midi_ins[a, 0 ] = " Pad 7 (halo)" midi_ins[a, 3 ] = " P.7 (halo) "
250
+ midi_ins[a, 0 ] = " Pad 7 (halo)" midi_ins[a, 3 ] = " Halo Pad "
250
251
midi_ins[a, 1 ] = 6 midi_ins[a, 2 ] = -1 a += 1
251
- midi_ins[a, 0 ] = " Pad 8 (sweep)" midi_ins[a, 3 ] = " P.8 (sweep) "
252
+ midi_ins[a, 0 ] = " Pad 8 (sweep)" midi_ins[a, 3 ] = " Sweep Pad "
252
253
midi_ins[a, 1 ] = 8 midi_ins[a, 2 ] = -2 a += 1
253
254
// Synth Effects
254
- midi_ins[a, 0 ] = " FX 1 (rain)" midi_ins[a, 3 ] = " Fx (rain) "
255
+ midi_ins[a, 0 ] = " FX 1 (rain)" midi_ins[a, 3 ] = " Rain Drop "
255
256
midi_ins[a, 1 ] = 8 midi_ins[a, 2 ] = -2 a += 1
256
- midi_ins[a, 0 ] = " FX 2 (soundtrack)" midi_ins[a, 3 ] = " Fx (strack) "
257
+ midi_ins[a, 0 ] = " FX 2 (soundtrack)" midi_ins[a, 3 ] = " Soundtrack "
257
258
midi_ins[a, 1 ] = 6 midi_ins[a, 2 ] = -1 a += 1
258
- midi_ins[a, 0 ] = " FX 3 (crystal)" midi_ins[a, 3 ] = " Fx (crystal) "
259
+ midi_ins[a, 0 ] = " FX 3 (crystal)" midi_ins[a, 3 ] = " Crystal "
259
260
midi_ins[a, 1 ] = 8 midi_ins[a, 2 ] = -2 a += 1
260
- midi_ins[a, 0 ] = " FX 4 (atmosphere)" midi_ins[a, 3 ] = " Fx (atmosph.) "
261
+ midi_ins[a, 0 ] = " FX 4 (atmosphere)" midi_ins[a, 3 ] = " Atmosphere "
261
262
midi_ins[a, 1 ] = 5 midi_ins[a, 2 ] = 1 a += 1
262
- midi_ins[a, 0 ] = " FX 5 (brightness)" midi_ins[a, 3 ] = " Fx (bright.) "
263
+ midi_ins[a, 0 ] = " FX 5 (brightness)" midi_ins[a, 3 ] = " Brightness "
263
264
midi_ins[a, 1 ] = 15 midi_ins[a, 2 ] = 0 a += 1
264
- midi_ins[a, 0 ] = " FX 6 (goblins)" midi_ins[a, 3 ] = " Fx (goblins) "
265
+ midi_ins[a, 0 ] = " FX 6 (goblins)" midi_ins[a, 3 ] = " Goblins "
265
266
midi_ins[a, 1 ] = 6 midi_ins[a, 2 ] = -1 a += 1
266
- midi_ins[a, 0 ] = " FX 7 (echoes)" midi_ins[a, 3 ] = " Fx (echoes) "
267
+ midi_ins[a, 0 ] = " FX 7 (echoes)" midi_ins[a, 3 ] = " Echoes "
267
268
midi_ins[a, 1 ] = 6 midi_ins[a, 2 ] = -1 a += 1
268
- midi_ins[a, 0 ] = " FX 8 (sci - fi)" midi_ins[a, 3 ] = " Fx (sci - fi) "
269
+ midi_ins[a, 0 ] = " FX 8 (sci- fi)" midi_ins[a, 3 ] = " SF "
269
270
midi_ins[a, 1 ] = 5 midi_ins[a, 2 ] = 1 a += 1
270
271
// Ethnic
271
272
midi_ins[a, 0 ] = " Sitar" midi_ins[a, 3 ] = " "
@@ -278,7 +279,7 @@ function midi_instruments() {
278
279
midi_ins[a, 1 ] = 5 midi_ins[a, 2 ] = 1 a += 1
279
280
midi_ins[a, 0 ] = " Kalimba" midi_ins[a, 3 ] = " "
280
281
midi_ins[a, 1 ] = 10 midi_ins[a, 2 ] = 0 a += 1
281
- midi_ins[a, 0 ] = " Bagpipe " midi_ins[a, 3 ] = " "
282
+ midi_ins[a, 0 ] = " Bag pipe " midi_ins[a, 3 ] = " "
282
283
midi_ins[a, 1 ] = 6 midi_ins[a, 2 ] = -1 a += 1
283
284
midi_ins[a, 0 ] = " Fiddle" midi_ins[a, 3 ] = " "
284
285
midi_ins[a, 1 ] = 6 midi_ins[a, 2 ] = -1 a += 1
@@ -299,16 +300,16 @@ function midi_instruments() {
299
300
midi_ins[a, 1 ] = 3 midi_ins[a, 2 ] = 0 a += 1
300
301
midi_ins[a, 0 ] = " Synth Drum" midi_ins[a, 3 ] = " "
301
302
midi_ins[a, 1 ] = 3 midi_ins[a, 2 ] = 0 a += 1
302
- midi_ins[a, 0 ] = " Reverse Cymbal" midi_ins[a, 3 ] = " Rev. Cymbal "
303
+ midi_ins[a, 0 ] = " Reverse Cymbal" midi_ins[a, 3 ] = " Reverse Cym. "
303
304
midi_ins[a, 1 ] = 8 midi_ins[a, 2 ] = -2 a += 1
304
305
// Sound Effects
305
- midi_ins[a, 0 ] = " Guitar Fret Noise" midi_ins[a, 3 ] = " Guitar F. Noise"
306
+ midi_ins[a, 0 ] = " Guitar Fret Noise" midi_ins[a, 3 ] = " Gt Fret Noise"
306
307
midi_ins[a, 1 ] = 4 midi_ins[a, 2 ] = 1 a += 1
307
308
midi_ins[a, 0 ] = " Breath Noise" midi_ins[a, 3 ] = " "
308
309
midi_ins[a, 1 ] = 6 midi_ins[a, 2 ] = -1 a += 1
309
310
midi_ins[a, 0 ] = " Seashore" midi_ins[a, 3 ] = " "
310
311
midi_ins[a, 1 ] = 8 midi_ins[a, 2 ] = -2 a += 1
311
- midi_ins[a, 0 ] = " Bird Tweet" midi_ins[a, 3 ] = " "
312
+ midi_ins[a, 0 ] = " Bird Tweet" midi_ins[a, 3 ] = " Bird "
312
313
midi_ins[a, 1 ] = 6 midi_ins[a, 2 ] = 1 a += 1
313
314
midi_ins[a, 0 ] = " Telephone Ring" midi_ins[a, 3 ] = " Telephone"
314
315
midi_ins[a, 1 ] = 7 midi_ins[a, 2 ] = 2 a += 1
@@ -325,13 +326,13 @@ function midi_instruments() {
325
326
// 2 = instrument pitch
326
327
327
328
a = 24
328
- midi_drum[a, 0 ] = " Zap "
329
+ midi_drum[a, 0 ] = " Cutting Noise(SFX) "
329
330
midi_drum[a, 1 ] = 13 midi_drum[a, 2 ] = 39 a += 1
330
331
midi_drum[a, 0 ] = " Snare Roll"
331
332
midi_drum[a, 1 ] = 3 midi_drum[a, 2 ] = 8 a += 1
332
333
midi_drum[a, 0 ] = " Finger Snap"
333
334
midi_drum[a, 1 ] = 4 midi_drum[a, 2 ] = 25 a += 1
334
- midi_drum[a, 0 ] = " High- Q"
335
+ midi_drum[a, 0 ] = " High Q"
335
336
midi_drum[a, 1 ] = 3 midi_drum[a, 2 ] = 18 a += 1
336
337
midi_drum[a, 0 ] = " Slap"
337
338
midi_drum[a, 1 ] = 3 midi_drum[a, 2 ] = 27 a += 1
@@ -341,7 +342,7 @@ function midi_instruments() {
341
342
midi_drum[a, 1 ] = 4 midi_drum[a, 2 ] = 13 a += 1
342
343
midi_drum[a, 0 ] = " Sticks"
343
344
midi_drum[a, 1 ] = 4 midi_drum[a, 2 ] = 9 a += 1
344
- midi_drum[a, 0 ] = " Drumsticks hitting "
345
+ midi_drum[a, 0 ] = " Square Click "
345
346
midi_drum[a, 1 ] = 4 midi_drum[a, 2 ] = 6 a += 1
346
347
midi_drum[a, 0 ] = " Metronome Click"
347
348
midi_drum[a, 1 ] = 4 midi_drum[a, 2 ] = 2 a += 1
@@ -363,15 +364,15 @@ function midi_instruments() {
363
364
midi_drum[a, 0 ] = " Low Tom 2"
364
365
midi_drum[a, 1 ] = 2 midi_drum[a, 2 ] = 6 a += 1
365
366
// 42
366
- midi_drum[a, 0 ] = " Closed Hi - hat"
367
+ midi_drum[a, 0 ] = " Closed Hi- hat"
367
368
midi_drum[a, 1 ] = 3 midi_drum[a, 2 ] = 22 a += 1
368
369
midi_drum[a, 0 ] = " Low Tom 1"
369
370
midi_drum[a, 1 ] = 2 midi_drum[a, 2 ] = 13 a += 1
370
- midi_drum[a, 0 ] = " Pedal Hi - hat"
371
+ midi_drum[a, 0 ] = " Pedal Hi- hat"
371
372
midi_drum[a, 1 ] = 3 midi_drum[a, 2 ] = 22 a += 1
372
373
midi_drum[a, 0 ] = " Mid Tom 2"
373
374
midi_drum[a, 1 ] = 2 midi_drum[a, 2 ] = 15 a += 1
374
- midi_drum[a, 0 ] = " Open Hi - hat"
375
+ midi_drum[a, 0 ] = " Open Hi- hat"
375
376
midi_drum[a, 1 ] = 3 midi_drum[a, 2 ] = 18 a += 1
376
377
midi_drum[a, 0 ] = " Mid Tom 1"
377
378
midi_drum[a, 1 ] = 2 midi_drum[a, 2 ] = 20 a += 1
@@ -394,10 +395,10 @@ function midi_instruments() {
394
395
midi_drum[a, 1 ] = 3 midi_drum[a, 2 ] = 18 a += 1
395
396
// 56
396
397
midi_drum[a, 0 ] = " Cowbell"
397
- midi_drum[a, 1 ] = 4 midi_drum[a, 2 ] = 1 a += 1
398
+ midi_drum[a, 1 ] = 11 midi_drum[a, 2 ] = 5 a += 1
398
399
midi_drum[a, 0 ] = " Crash Cymbal 2"
399
400
midi_drum[a, 1 ] = 3 midi_drum[a, 2 ] = 13 a += 1
400
- midi_drum[a, 0 ] = " Vibra Slap "
401
+ midi_drum[a, 0 ] = " Vibraslap "
401
402
midi_drum[a, 1 ] = 4 midi_drum[a, 2 ] = 2 a += 1
402
403
midi_drum[a, 0 ] = " Ride Cymbal 2"
403
404
midi_drum[a, 1 ] = 3 midi_drum[a, 2 ] = 13 a += 1
@@ -417,9 +418,9 @@ function midi_instruments() {
417
418
midi_drum[a, 0 ] = " Low Timbale"
418
419
midi_drum[a, 1 ] = 3 midi_drum[a, 2 ] = 8 a += 1
419
420
midi_drum[a, 0 ] = " High Agogo"
420
- midi_drum[a, 1 ] = 4 midi_drum[a, 2 ] = 8 a += 1
421
+ midi_drum[a, 1 ] = 9 midi_drum[a, 2 ] = 12 a += 1
421
422
midi_drum[a, 0 ] = " Low Agogo"
422
- midi_drum[a, 1 ] = 4 midi_drum[a, 2 ] = 3 a += 1
423
+ midi_drum[a, 1 ] = 9 midi_drum[a, 2 ] = 5 a += 1
423
424
midi_drum[a, 0 ] = " Cabasa"
424
425
midi_drum[a, 1 ] = 4 midi_drum[a, 2 ] = 20 a += 1
425
426
// 70
@@ -436,7 +437,7 @@ function midi_instruments() {
436
437
midi_drum[a, 0 ] = " Claves"
437
438
midi_drum[a, 1 ] = 4 midi_drum[a, 2 ] = 18 a += 1
438
439
midi_drum[a, 0 ] = " High Wood Block"
439
- midi_drum[a, 1 ] = 4 midi_drum[a, 2 ] = 9 a += 1
440
+ midi_drum[a, 1 ] = 4 midi_drum[a, 2 ] = 10 a += 1
440
441
// 77
441
442
midi_drum[a, 0 ] = " Low Wood Block"
442
443
midi_drum[a, 1 ] = 4 midi_drum[a, 2 ] = 5 a += 1
@@ -445,15 +446,15 @@ function midi_instruments() {
445
446
midi_drum[a, 0 ] = " Open Cuica"
446
447
midi_drum[a, 1 ] = 12 midi_drum[a, 2 ] = 26 a += 1
447
448
midi_drum[a, 0 ] = " Mute Triangle"
448
- midi_drum[a, 1 ] = 4 midi_drum[a, 2 ] = 17 a += 1
449
+ midi_drum[a, 1 ] = 4 midi_drum[a, 2 ] = 16 a += 1
449
450
midi_drum[a, 0 ] = " Open Triangle"
450
- midi_drum[a, 1 ] = 4 midi_drum[a, 2 ] = 22 a += 1
451
+ midi_drum[a, 1 ] = 8 midi_drum[a, 2 ] = 19 a += 1
451
452
midi_drum[a, 0 ] = " Shaker"
452
453
midi_drum[a, 1 ] = 3 midi_drum[a, 2 ] = 22 a += 1
453
- midi_drum[a, 0 ] = " Jingle bell "
454
+ midi_drum[a, 0 ] = " Jingle Bell "
454
455
midi_drum[a, 1 ] = 8 midi_drum[a, 2 ] = 6 a += 1
455
456
// 84
456
- midi_drum[a, 0 ] = " Bell tree "
457
+ midi_drum[a, 0 ] = " Bell Tree "
457
458
midi_drum[a, 1 ] = 8 midi_drum[a, 2 ] = 15 a += 1
458
459
midi_drum[a, 0 ] = " Castanets"
459
460
midi_drum[a, 1 ] = 4 midi_drum[a, 2 ] = 21 a += 1
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