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Commit 6b92cf8

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Linux内核看socket底层的本质(IO)
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## 1、I/O 模型
2+
3+
**一个输入操作通常包括两个阶段:**
4+
5+
- 等待数据准备好
6+
- 从内核向进程复制数据
7+
8+
对于一个套接字上的输入操作,第一步通常涉及等待数据从网络中到达。当所等待数据到达时,它被复制到内核中的某个缓冲区。第二步就是把数据从内核缓冲区复制到应用进程缓冲区。
9+
10+
Unix 有五种 I/O 模型:
11+
12+
- 阻塞式 I/O
13+
- 非阻塞式 I/O
14+
- I/O 复用(select 和 poll)
15+
- 信号驱动式 I/O(SIGIO)
16+
- 异步 I/O(AIO)
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18+
### 1.1阻塞式 I/O
19+
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应用进程被阻塞,直到数据从内核缓冲区复制到应用进程缓冲区中才返回。
21+
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应该注意到,在阻塞的过程中,其它应用进程还可以执行,因此阻塞不意味着整个操作系统都被阻塞。因为其它应用进程还可以执行,所以不消耗 CPU 时间,这种模型的 CPU 利用率会比较高。
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24+
下图中,recvfrom() 用于接收 Socket 传来的数据,并复制到应用进程的缓冲区 buf 中。这里把 recvfrom() 当成系统调用。
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```cpp
27+
ssize_t recvfrom(
28+
int sockfd, void *buf,
29+
size_t len, int flags,
30+
struct sockaddr *src_addr,
31+
socklen_t *addrlen);
32+
```
33+
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![img](https://pic1.zhimg.com/80/v2-5360be48b37f8ff02990e5ba9e691b40_720w.webp)
35+
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### 1.2非阻塞式 I/O
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38+
应用进程执行系统调用之后,内核返回一个错误码。应用进程可以继续执行,但是需要不断的执行系统调用来获知 I/O 是否完成,这种方式称为轮询(polling)。
39+
40+
由于 CPU 要处理更多的系统调用,因此这种模型的 CPU 利用率比较低。
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![img](https://pic4.zhimg.com/80/v2-06d2b7a4c60fdee4d8c737523457510b_720w.webp)
43+
44+
### 1.3I/O 复用
45+
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使用 select 或者 poll 等待数据,并且可以等待多个套接字中的任何一个变为可读。这一过程会被阻塞,当某一个套接字可读时返回,之后再使用 recvfrom 把数据从内核复制到进程中。
47+
48+
它可以让单个进程具有处理多个 I/O 事件的能力。又被称为 Event Driven I/O,即事件驱动 I/O。
49+
50+
如果一个 Web 服务器没有 I/O 复用,那么每一个 Socket 连接都需要创建一个线程去处理。如果同时有几万个连接,那么就需要创建相同数量的线程。相比于多进程和多线程技术,I/O 复用不需要进程线程创建和切换的开销,系统开销更小。
51+
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![img](https://pic3.zhimg.com/80/v2-c81b85be36389bf6d3c1a3293afe2242_720w.webp)
53+
54+
### 1.4信号驱动 I/O
55+
56+
应用进程使用 sigaction 系统调用,内核立即返回,应用进程可以继续执行,也就是说等待数据阶段应用进程是非阻塞的。内核在数据到达时向应用进程发送 SIGIO 信号,应用进程收到之后在信号处理程序中调用 recvfrom 将数据从内核复制到应用进程中。
57+
58+
相比于非阻塞式 I/O 的轮询方式,信号驱动 I/O 的 CPU 利用率更高。
59+
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![img](https://pic2.zhimg.com/80/v2-6a2d4905b2f02f2ffca3faa0ef70db3d_720w.webp)
61+
62+
### 1.5异步 I/O
63+
64+
应用进程执行 aio_read 系统调用会立即返回,应用进程可以继续执行,不会被阻塞,内核会在所有操作完成之后向应用进程发送信号。
65+
66+
异步 I/O 与信号驱动 I/O 的区别在于,异步 I/O 的信号是通知应用进程 I/O 完成,而信号驱动 I/O 的信号是通知应用进程可以开始 I/O。
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![img](https://pic2.zhimg.com/80/v2-cdb7b4db741402d81752e4651fddf5f1_720w.webp)
69+
70+
### 1.6五大 I/O 模型比较
71+
72+
- 同步 I/O:将数据从内核缓冲区复制到应用进程缓冲区的阶段(第二阶段),应用进程会阻塞。
73+
- 异步 I/O:第二阶段应用进程不会阻塞。
74+
75+
同步 I/O 包括阻塞式 I/O、非阻塞式 I/O、I/O 复用和信号驱动 I/O ,它们的主要区别在第一个阶段。
76+
77+
非阻塞式 I/O 、信号驱动 I/O 和异步 I/O 在第一阶段不会阻塞。
78+
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![img](https://pic2.zhimg.com/80/v2-ffb7600b9628204090b41550e4c967b5_720w.webp)
80+
81+
## 2、I/O 复用
82+
83+
select/poll/epoll 都是 I/O 多路复用的具体实现,select 出现的最早,之后是 poll,再是 epoll。
84+
85+
### 2.1select
86+
87+
```text
88+
int select(
89+
int n, fd_set *readfds, fd_set *writefds, fd_set *exceptfds,
90+
struct timeval *timeout);
91+
```
92+
93+
select 允许应用程序监视一组文件描述符,等待一个或者多个描述符成为就绪状态,从而完成 I/O 操作。
94+
95+
- fd_set 使用数组实现,数组大小使用 FD_SETSIZE 定义,所以只能监听少于 FD_SETSIZE 数量的描述符。有三种类型的描述符类型:readset、writeset、exceptset,分别对应读、写、异常条件的描述符集合。
96+
- timeout 为超时参数,调用 select 会一直阻塞直到有描述符的事件到达或者等待的时间超过 timeout。
97+
- 成功调用返回结果大于 0,出错返回结果为 -1,超时返回结果为 0。
98+
99+
```cpp
100+
fd_set fd_in, fd_out;
101+
struct timeval tv;
102+
103+
// Reset the sets
104+
FD_ZERO( &fd_in );
105+
FD_ZERO( &fd_out );
106+
107+
// Monitor sock1 for input events
108+
FD_SET( sock1, &fd_in );
109+
110+
// Monitor sock2 for output events
111+
FD_SET( sock2, &fd_out );
112+
113+
// Find out which socket has the largest numeric value as select requires it
114+
int largest_sock = sock1 > sock2 ? sock1 : sock2;
115+
116+
// Wait up to 10 seconds
117+
tv.tv_sec = 10;
118+
tv.tv_usec = 0;
119+
120+
// Call the select
121+
int ret = select( largest_sock + 1, &fd_in, &fd_out, NULL, &tv );
122+
123+
// Check if select actually succeed
124+
if ( ret == -1 )
125+
// report error and abort
126+
else if ( ret == 0 )
127+
// timeout; no event detected
128+
else
129+
{
130+
if ( FD_ISSET( sock1, &fd_in ) )
131+
// input event on sock1
132+
133+
if ( FD_ISSET( sock2, &fd_out ) )
134+
// output event on sock2
135+
}
136+
```
137+
138+
### 2.2poll
139+
140+
```cpp
141+
int poll(struct pollfd *fds, unsigned int nfds, int timeout);
142+
```
143+
144+
poll 的功能与 select 类似,也是等待一组描述符中的一个成为就绪状态。
145+
146+
poll 中的描述符是 pollfd 类型的数组,pollfd 的定义如下:
147+
148+
```cpp
149+
struct pollfd {
150+
int fd; /* file descriptor */
151+
short events; /* requested events */
152+
short revents; /* returned events */
153+
};
154+
```
155+
156+
157+
158+
```cpp
159+
// The structure for two events
160+
struct pollfd fds[2];
161+
162+
// Monitor sock1 for input
163+
fds[0].fd = sock1;
164+
fds[0].events = POLLIN;
165+
166+
// Monitor sock2 for output
167+
fds[1].fd = sock2;
168+
fds[1].events = POLLOUT;
169+
170+
// Wait 10 seconds
171+
int ret = poll( &fds, 2, 10000 );
172+
// Check if poll actually succeed
173+
if ( ret == -1 )
174+
// report error and abort
175+
else if ( ret == 0 )
176+
// timeout; no event detected
177+
else
178+
{
179+
// If we detect the event, zero it out so we can reuse the structure
180+
if ( fds[0].revents & POLLIN )
181+
fds[0].revents = 0;
182+
// input event on sock1
183+
184+
if ( fds[1].revents & POLLOUT )
185+
fds[1].revents = 0;
186+
// output event on sock2
187+
}
188+
```
189+
190+
### 2.3比较
191+
192+
**1. 功能**
193+
194+
select 和 poll 的功能基本相同,不过在一些实现细节上有所不同。
195+
196+
- select 会修改描述符,而 poll 不会;
197+
- select 的描述符类型使用数组实现,FD_SETSIZE 大小默认为 1024,因此默认只能监听少于 1024 个描述符。如果要监听更多描述符的话,需要修改 FD_SETSIZE 之后重新编译;而 poll 没有描述符数量的限制;
198+
- poll 提供了更多的事件类型,并且对描述符的重复利用上比 select 高。
199+
- 如果一个线程对某个描述符调用了 select 或者 poll,另一个线程关闭了该描述符,会导致调用结果不确定。
200+
201+
**2. 速度**
202+
203+
select 和 poll 速度都比较慢,每次调用都需要将全部描述符从应用进程缓冲区复制到内核缓冲区。
204+
205+
**3. 可移植性**
206+
207+
几乎所有的系统都支持 select,但是只有比较新的系统支持 poll。
208+
209+
### 2.4epoll
210+
211+
```cpp
212+
int epoll_create(int size);
213+
int epoll_ctl(int epfd, int op, int fd, struct epoll_event *event);
214+
int epoll_wait(int epfd, struct epoll_event * events, int maxevents, int timeout);
215+
```
216+
217+
218+
219+
epoll_ctl() 用于向内核注册新的描述符或者是改变某个文件描述符的状态。已注册的描述符在内核中会被维护在一棵红黑树上,通过回调函数内核会将 I/O 准备好的描述符加入到一个链表中管理,进程调用 epoll_wait() 便可以得到事件完成的描述符。
220+
221+
从上面的描述可以看出,epoll 只需要将描述符从进程缓冲区向内核缓冲区拷贝一次,并且进程不需要通过轮询来获得事件完成的描述符。
222+
223+
epoll 仅适用于 Linux OS。
224+
225+
epoll 比 select 和 poll 更加灵活而且没有描述符数量限制。
226+
227+
epoll 对多线程编程更有友好,一个线程调用了 epoll_wait() 另一个线程关闭了同一个描述符也不会产生像 select 和 poll 的不确定情况。
228+
229+
```cpp
230+
// Create the epoll descriptor. Only one is needed per app, and is used to monitor all sockets.
231+
// The function argument is ignored (it was not before, but now it is), so put your favorite number here
232+
int pollingfd = epoll_create( 0xCAFE );
233+
234+
if ( pollingfd < 0 )
235+
// report error
236+
237+
// Initialize the epoll structure in case more members are added in future
238+
struct epoll_event ev = { 0 };
239+
240+
// Associate the connection class instance with the event. You can associate anything
241+
// you want, epoll does not use this information. We store a connection class pointer, pConnection1
242+
ev.data.ptr = pConnection1;
243+
244+
// Monitor for input, and do not automatically rearm the descriptor after the event
245+
ev.events = EPOLLIN | EPOLLONESHOT;
246+
// Add the descriptor into the monitoring list. We can do it even if another thread is
247+
// waiting in epoll_wait - the descriptor will be properly added
248+
if ( epoll_ctl( epollfd, EPOLL_CTL_ADD, pConnection1->getSocket(), &ev ) != 0 )
249+
// report error
250+
251+
// Wait for up to 20 events (assuming we have added maybe 200 sockets before that it may happen)
252+
struct epoll_event pevents[ 20 ];
253+
254+
// Wait for 10 seconds, and retrieve less than 20 epoll_event and store them into epoll_event array
255+
int ready = epoll_wait( pollingfd, pevents, 20, 10000 );
256+
// Check if epoll actually succeed
257+
if ( ret == -1 )
258+
// report error and abort
259+
else if ( ret == 0 )
260+
// timeout; no event detected
261+
else
262+
{
263+
// Check if any events detected
264+
for ( int i = 0; i < ready; i++ )
265+
{
266+
if ( pevents[i].events & EPOLLIN )
267+
{
268+
// Get back our connection pointer
269+
Connection * c = (Connection*) pevents[i].data.ptr;
270+
c->handleReadEvent();
271+
}
272+
}
273+
}
274+
```
275+
276+
277+
278+
### 2.5工作模式
279+
280+
epoll 的描述符事件有两种触发模式:LT(level trigger)和 ET(edge trigger)。
281+
282+
**1. LT 模式**
283+
284+
当 epoll_wait() 检测到描述符事件到达时,将此事件通知进程,进程可以不立即处理该事件,下次调用 epoll_wait() 会再次通知进程。是默认的一种模式,并且同时支持 Blocking 和 No-Blocking。
285+
286+
**2. ET 模式**
287+
288+
和 LT 模式不同的是,通知之后进程必须立即处理事件,下次再调用 epoll_wait() 时不会再得到事件到达的通知。
289+
290+
很大程度上减少了 epoll 事件被重复触发的次数,因此效率要比 LT 模式高。只支持 No-Blocking,以避免由于一个文件句柄的阻塞读/阻塞写操作把处理多个文件描述符的任务饿死。
291+
292+
### 2.6应用场景
293+
294+
很容易产生一种错觉认为只要用 epoll 就可以了,select 和 poll 都已经过时了,其实它们都有各自的使用场景。
295+
296+
**select 应用场景**
297+
298+
select 的 timeout 参数精度为微秒,而 poll 和 epoll 为毫秒,因此 select 更加适用于实时性要求比较高的场景,比如核反应堆的控制。
299+
300+
select 可移植性更好,几乎被所有主流平台所支持。
301+
302+
**poll 应用场景**
303+
304+
poll 没有最大描述符数量的限制,如果平台支持并且对实时性要求不高,应该使用 poll 而不是 select。
305+
306+
**epoll 应用场景**
307+
308+
只需要运行在 Linux 平台上,有大量的描述符需要同时轮询,并且这些连接最好是长连接。
309+
310+
需要同时监控小于 1000 个描述符,就没有必要使用 epoll,因为这个应用场景下并不能体现 epoll 的优势。
311+
312+
需要监控的描述符状态变化多,而且都是非常短暂的,也没有必要使用 epoll。因为 epoll 中的所有描述符都存储在内核中,造成每次需要对描述符的状态改变都需要通过 epoll_ctl() 进行系统调用,频繁系统调用降低效率。并且 epoll 的描述符存储在内核,不容易调试。
313+
314+
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315+
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版权声明:本文为知乎博主「玩转Linux内核」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
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原文链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/477292559

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