Skip to content

Commit f0d215c

Browse files
author
nebulaliu
committed
feat: update docs
1 parent f2a731f commit f0d215c

File tree

2 files changed

+6
-6
lines changed

2 files changed

+6
-6
lines changed

.github/workflows/node.js.yml

+3-3
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -5,9 +5,9 @@ name: Node.js CI
55

66
on:
77
push:
8-
branches: [ "pages-config" ]
8+
branches: [ "main" ]
99
pull_request:
10-
branches: [ "pages-config" ]
10+
branches: [ "main" ]
1111

1212
jobs:
1313
build:
@@ -17,7 +17,7 @@ jobs:
1717
- name: Checkout code
1818
uses: actions/checkout@v2
1919
with:
20-
ref: pages-config
20+
ref: main
2121

2222
- name: Setup Node.js
2323
uses: actions/setup-node@v2

README.md

+3-3
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -2,16 +2,16 @@
22

33
欢迎使用 Unity WebGL 小游戏适配方案(又称团结Unity快适配),本方案设计目的是**降低 Unity 游戏转换到微信小游戏的开发成本**。基于WebAssembly技术,无需更换Unity引擎与重写核心代码的情况下将原有游戏项目适配到微信小游戏。
44

5-
官方文档地址[https://wechat-miniprogram.github.io/minigame-unity-webgl-transform/](https://wechat-miniprogram.github.io/minigame-unity-webgl-transform/)
5+
**官方文档[https://wechat-miniprogram.github.io/minigame-unity-webgl-transform/](https://wechat-miniprogram.github.io/minigame-unity-webgl-transform/)**
66

77

8-
## 方案特点
8+
### 方案特点
99
* 保持原引擎工具链与技术栈
1010
* 无需重写游戏核心逻辑,支持大部分第三方插件
1111
* 由转换工具与微信小游戏运行环境保证适配兼容,保持较高还原度
1212
* 微信小游戏平台能力以C# SDK方式提供给开发者,快速对接平台开放能力
1313

14-
## 转换案例
14+
### 转换案例
1515
| 我叫MT2(回合战斗) | 旅行串串(休闲) | 谜题大陆(SLG) | 热血神剑(MMO) |
1616
| --- | --- | --- | --- |
1717
| <img src='./image/showcase34.png' width="240"/> | <img src='./image/showcase32.png' width="220"/> | <img src='./image/showcase25.png' width="230"/>| <img src='./image/showcase33.png' width="230"/> |

0 commit comments

Comments
 (0)