Skip to content
New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

Idees per CPU bàsica #10

Open
antonialoytorrens opened this issue Sep 30, 2024 · 0 comments
Open

Idees per CPU bàsica #10

antonialoytorrens opened this issue Sep 30, 2024 · 0 comments

Comments

@antonialoytorrens
Copy link
Member

Segurament al joc de Truc necessitem un oponent, que serà el propi ordinador (li direm CPU com es fa tradicionalment a altres jocs). Com que és un joc de cartes, he vist que l'algoritme de MCTS (Monte-Carlo Tree Search) pot ser molt interessant implementar-lo (ja que és un joc aleatori, on implica la mescla de cartes, etc.).

Tot m'ha sortit d'un vídeo de DotCSV, i mencionant aquest algoritme ho puc arribar a implementar en C/C++.
https://www.youtube.com/watch?v=jPmrIh8uLzw

Havia pensat també amb l'algoritme de minimax, però només és aplicable a jocs deterministes (jocs que comencen sempre de la mateixa manera i la mateixa disposició: tipo escacs, 3 en ratlla, etc.), així que en aquest cas no aplica.

Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment
Labels
None yet
Projects
None yet
Development

No branches or pull requests

1 participant