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155 changes: 78 additions & 77 deletions scripts/midi_instruments/midi_instruments.gml
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,9 +1,10 @@
function midi_instruments() {
// midi_instruments()
// http://en.wikipedia.org/wiki/General_MIDI#Melodic_sounds
// https://en.wikipedia.org/wiki/General_MIDI#Program_change_events
// https://jazz-soft.net/demo/GeneralMidi.html
// https://minecraft.wiki/w/Note_Block#Instruments
// https://openmidiproject.opal.ne.jp/documentations_en.html
// https://gist.github.com/u3002/cf4daa83bc82b5917fc86fb23815578a
var a;
a = 0

Expand Down Expand Up @@ -47,17 +48,17 @@ function midi_instruments() {
*/

// Piano
midi_ins[a, 0] = "Acoustic Grand Piano" midi_ins[a, 3] = "Grand Piano"
midi_ins[a, 0] = "Acoustic Grand Piano" midi_ins[a, 3] = "Piano 1"
midi_ins[a, 1] = 0 midi_ins[a, 2] = 0 a += 1
midi_ins[a, 0] = "Bright Acoustic Piano" midi_ins[a, 3] = "Acoustic Piano"
midi_ins[a, 0] = "Bright Acoustic Piano" midi_ins[a, 3] = "Piano 2"
midi_ins[a, 1] = 15 midi_ins[a, 2] = 0 a += 1
midi_ins[a, 0] = "Electric Grand Piano" midi_ins[a, 3] = "E. Grand Piano"
midi_ins[a, 0] = "Electric Grand Piano" midi_ins[a, 3] = "Piano 3"
midi_ins[a, 1] = 15 midi_ins[a, 2] = 0 a += 1
midi_ins[a, 0] = "Honky - tonk Piano" midi_ins[a, 3] = "H.T. Piano"
midi_ins[a, 0] = "Honky-tonk Piano" midi_ins[a, 3] = "Honky-tonk"
midi_ins[a, 1] = 15 midi_ins[a, 2] = 0 a += 1
midi_ins[a, 0] = "Electric Piano 1" midi_ins[a, 3] = "E. Piano 1"
midi_ins[a, 0] = "Electric Piano 1" midi_ins[a, 3] = "E.Piano 1"
midi_ins[a, 1] = 0 midi_ins[a, 2] = 0 a += 1
midi_ins[a, 0] = "Electric Piano 2" midi_ins[a, 3] = "E. Piano 2"
midi_ins[a, 0] = "Electric Piano 2" midi_ins[a, 3] = "E.Piano 2"
midi_ins[a, 1] = 0 midi_ins[a, 2] = 0 a += 1
midi_ins[a, 0] = "Harpsichord" midi_ins[a, 3] = ""
midi_ins[a, 1] = 5 midi_ins[a, 2] = 1 a += 1
Expand All @@ -76,14 +77,14 @@ function midi_instruments() {
midi_ins[a, 1] = 10 midi_ins[a, 2] = 0 a += 1
midi_ins[a, 0] = "Xylophone" midi_ins[a, 3] = ""
midi_ins[a, 1] = 9 midi_ins[a, 2] = -2 a += 1
midi_ins[a, 0] = "Tubular Bells" midi_ins[a, 3] = "T. Bells"
midi_ins[a, 0] = "Tubular Bells" midi_ins[a, 3] = ""
midi_ins[a, 1] = 7 midi_ins[a, 2] = -2 a += 1
midi_ins[a, 0] = "Dulcimer" midi_ins[a, 3] = ""
midi_ins[a, 1] = 5 midi_ins[a, 2] = 1 a += 1
// Organ
midi_ins[a, 0] = "Drawbar Organ" midi_ins[a, 3] = "D. Organ"
midi_ins[a, 0] = "Drawbar Organ" midi_ins[a, 3] = "Organ 1"
midi_ins[a, 1] = 6 midi_ins[a, 2] = -1 a += 1
midi_ins[a, 0] = "Percussive Organ" midi_ins[a, 3] = "P. Organ"
midi_ins[a, 0] = "Percussive Organ" midi_ins[a, 3] = "Organ 2"
midi_ins[a, 1] = 10 midi_ins[a, 2] = 0 a += 1
midi_ins[a, 0] = "Rock Organ" midi_ins[a, 3] = ""
midi_ins[a, 1] = 6 midi_ins[a, 2] = -1 a += 1
Expand All @@ -95,31 +96,31 @@ function midi_instruments() {
midi_ins[a, 1] = 6 midi_ins[a, 2] = -1 a += 1
midi_ins[a, 0] = "Harmonica" midi_ins[a, 3] = ""
midi_ins[a, 1] = 6 midi_ins[a, 2] = -1 a += 1
midi_ins[a, 0] = "Tango Accordion" midi_ins[a, 3] = "T. Accordion"
midi_ins[a, 0] = "Bandoneon" midi_ins[a, 3] = ""
midi_ins[a, 1] = 6 midi_ins[a, 2] = -1 a += 1
// Guitar
midi_ins[a, 0] = "Acoustic Guitar (nylon)" midi_ins[a, 3] = "A.Guitar(nylon)"
midi_ins[a, 0] = "Acoustic Guitar (nylon)" midi_ins[a, 3] = "Nylon-str.Gt"
midi_ins[a, 1] = 5 midi_ins[a, 2] = 1 a += 1
midi_ins[a, 0] = "Acoustic Guitar (steel)" midi_ins[a, 3] = "A.Guitar(steel)"
midi_ins[a, 0] = "Acoustic Guitar (steel)" midi_ins[a, 3] = "Steel-str.Gt"
midi_ins[a, 1] = 5 midi_ins[a, 2] = 1 a += 1
midi_ins[a, 0] = "Electric Guitar (jazz)" midi_ins[a, 3] = "E.Guitar(jazz)"
midi_ins[a, 0] = "Electric Guitar (jazz)" midi_ins[a, 3] = "Jazz Guitar"
midi_ins[a, 1] = 0 midi_ins[a, 2] = 0 a += 1
midi_ins[a, 0] = "Electric Guitar (clean)" midi_ins[a, 3] = "E.Guitar(clean)"
midi_ins[a, 0] = "Electric Guitar (clean)" midi_ins[a, 3] = "Clean Guitar"
midi_ins[a, 1] = 5 midi_ins[a, 2] = 1 a += 1
midi_ins[a, 0] = "Electric Guitar (muted)" midi_ins[a, 3] = "E.Guitar(mute)"
midi_ins[a, 0] = "Electric Guitar (muted)" midi_ins[a, 3] = "Muted Guitar"
midi_ins[a, 1] = 1 midi_ins[a, 2] = 2 a += 1
midi_ins[a, 0] = "Overdriven Guitar" midi_ins[a, 3] = "OD Guitar"
midi_ins[a, 0] = "Overdriven Guitar" midi_ins[a, 3] = "Overdrive Gt"
midi_ins[a, 1] = 12 midi_ins[a, 2] = 2 a += 1
midi_ins[a, 0] = "Distortion Guitar" midi_ins[a, 3] = "Dist. Guitar"
midi_ins[a, 0] = "Distortion Guitar" midi_ins[a, 3] = "Distortion Gt"
midi_ins[a, 1] = 12 midi_ins[a, 2] = 2 a += 1
midi_ins[a, 0] = "Guitar Harmonics" midi_ins[a, 3] = "Guitar H."
midi_ins[a, 0] = "Guitar Harmonics" midi_ins[a, 3] = "Gt Harmonics"
midi_ins[a, 1] = 5 midi_ins[a, 2] = 3 a += 1
// Bass
midi_ins[a, 0] = "Acoustic Bass" midi_ins[a, 3] = "A. Bass"
midi_ins[a, 0] = "Acoustic Bass" midi_ins[a, 3] = ""
midi_ins[a, 1] = 1 midi_ins[a, 2] = 2 a += 1
midi_ins[a, 0] = "Electric Bass (finger)" midi_ins[a, 3] = "E.Bass (finger)"
midi_ins[a, 0] = "Electric Bass (finger)" midi_ins[a, 3] = "Fingered Bass"
midi_ins[a, 1] = 1 midi_ins[a, 2] = 2 a += 1
midi_ins[a, 0] = "Electric Bass (pick)" midi_ins[a, 3] = "E.Bass (pick)"
midi_ins[a, 0] = "Electric Bass (pick)" midi_ins[a, 3] = "Picked Bass"
midi_ins[a, 1] = 1 midi_ins[a, 2] = 2 a += 1
midi_ins[a, 0] = "Fretless Bass" midi_ins[a, 3] = ""
midi_ins[a, 1] = 1 midi_ins[a, 2] = 2 a += 1
Expand All @@ -140,30 +141,30 @@ function midi_instruments() {
midi_ins[a, 1] = 6 midi_ins[a, 2] = -1 a += 1
midi_ins[a, 0] = "Contrabass" midi_ins[a, 3] = ""
midi_ins[a, 1] = 6 midi_ins[a, 2] = -1 a += 1
midi_ins[a, 0] = "Tremolo Strings" midi_ins[a, 3] = "T. Strings"
midi_ins[a, 0] = "Tremolo Strings" midi_ins[a, 3] = "Tremolo Str."
midi_ins[a, 1] = 6 midi_ins[a, 2] = -1 a += 1
midi_ins[a, 0] = "Pizzicato Strings" midi_ins[a, 3] = "P. Strings"
midi_ins[a, 0] = "Pizzicato Strings" midi_ins[a, 3] = "Pizzicato"
midi_ins[a, 1] = 1 midi_ins[a, 2] = 2 a += 1
midi_ins[a, 0] = "Orchestral Harp" midi_ins[a, 3] = "O. Harp"
midi_ins[a, 0] = "Orchestral Harp" midi_ins[a, 3] = "Harp"
midi_ins[a, 1] = 0 midi_ins[a, 2] = 0 a += 1
midi_ins[a, 0] = "Timpani" midi_ins[a, 3] = ""
midi_ins[a, 1] = 3 midi_ins[a, 2] = 0 a += 1
// Ensemble
midi_ins[a, 0] = "String Ensemble 1" midi_ins[a, 3] = "String E. 1"
midi_ins[a, 0] = "String Ensemble 1" midi_ins[a, 3] = "Strings 1"
midi_ins[a, 1] = 6 midi_ins[a, 2] = -1 a += 1
midi_ins[a, 0] = "String Ensemble 2" midi_ins[a, 3] = "String E. 2"
midi_ins[a, 0] = "String Ensemble 2" midi_ins[a, 3] = "Strings 2"
midi_ins[a, 1] = 6 midi_ins[a, 2] = -1 a += 1
midi_ins[a, 0] = "Synth Strings 1" midi_ins[a, 3] = "S. Strings 1"
midi_ins[a, 0] = "Synth Strings 1" midi_ins[a, 3] = "Syn.Strings1"
midi_ins[a, 1] = 6 midi_ins[a, 2] = -1 a += 1
midi_ins[a, 0] = "Synth Strings 2" midi_ins[a, 3] = "S. Strings 2"
midi_ins[a, 0] = "Synth Strings 2" midi_ins[a, 3] = "Syn.Strings2"
midi_ins[a, 1] = 6 midi_ins[a, 2] = -1 a += 1
midi_ins[a, 0] = "Choir Aahs" midi_ins[a, 3] = ""
midi_ins[a, 1] = 6 midi_ins[a, 2] = -1 a += 1
midi_ins[a, 0] = "Voice Oohs" midi_ins[a, 3] = ""
midi_ins[a, 1] = 6 midi_ins[a, 2] = -1 a += 1
midi_ins[a, 0] = "Synth Choir" midi_ins[a, 3] = ""
midi_ins[a, 0] = "Synth Voice" midi_ins[a, 3] = ""
midi_ins[a, 1] = 6 midi_ins[a, 2] = -1 a += 1
midi_ins[a, 0] = "Orchestra hit" midi_ins[a, 3] = "O. Hit"
midi_ins[a, 0] = "Orchestra Hit" midi_ins[a, 3] = ""
midi_ins[a, 1] = 3 midi_ins[a, 2] = -1 a += 1
// Brass
midi_ins[a, 0] = "Trumpet" midi_ins[a, 3] = ""
Expand All @@ -176,11 +177,11 @@ function midi_instruments() {
midi_ins[a, 1] = 12 midi_ins[a, 2] = 2 a += 1
midi_ins[a, 0] = "French Horn" midi_ins[a, 3] = ""
midi_ins[a, 1] = 6 midi_ins[a, 2] = -1 a += 1
midi_ins[a, 0] = "Brass Section" midi_ins[a, 3] = ""
midi_ins[a, 0] = "Brass Section" midi_ins[a, 3] = "Brass"
midi_ins[a, 1] = 12 midi_ins[a, 2] = 2 a += 1
midi_ins[a, 0] = "Synth Brass 1" midi_ins[a, 3] = "S. Brass 1"
midi_ins[a, 0] = "Synth Brass 1" midi_ins[a, 3] = ""
midi_ins[a, 1] = 12 midi_ins[a, 2] = 2 a += 1
midi_ins[a, 0] = "Synth Brass 2" midi_ins[a, 3] = "S. Brass 2"
midi_ins[a, 0] = "Synth Brass 2" midi_ins[a, 3] = ""
midi_ins[a, 1] = 6 midi_ins[a, 2] = -1 a += 1
// Reed
midi_ins[a, 0] = "Soprano Sax" midi_ins[a, 3] = ""
Expand Down Expand Up @@ -217,55 +218,55 @@ function midi_instruments() {
midi_ins[a, 0] = "Ocarina" midi_ins[a, 3] = ""
midi_ins[a, 1] = 6 midi_ins[a, 2] = -1 a += 1
// Synth Lead
midi_ins[a, 0] = "Lead 1 (square)" midi_ins[a, 3] = "L.1 (square)"
midi_ins[a, 0] = "Lead 1 (square)" midi_ins[a, 3] = "Square Lead"
midi_ins[a, 1] = 13 midi_ins[a, 2] = 0 a += 1
midi_ins[a, 0] = "Lead 2 (sawtooth)" midi_ins[a, 3] = "L.2 (sawtooth)"
midi_ins[a, 0] = "Lead 2 (sawtooth)" midi_ins[a, 3] = "Saw Lead"
midi_ins[a, 1] = 6 midi_ins[a, 2] = -1 a += 1
midi_ins[a, 0] = "Lead 3 (calliope)" midi_ins[a, 3] = "L.3 (calliope)"
midi_ins[a, 0] = "Lead 3 (calliope)" midi_ins[a, 3] = "Calliope"
midi_ins[a, 1] = 6 midi_ins[a, 2] = -1 a += 1
midi_ins[a, 0] = "Lead 4 (chiff)" midi_ins[a, 3] = "L.4 (chiff)"
midi_ins[a, 0] = "Lead 4 (chiff)" midi_ins[a, 3] = "Chiff Lead"
midi_ins[a, 1] = 6 midi_ins[a, 2] = -1 a += 1
midi_ins[a, 0] = "Lead 5 (charang)" midi_ins[a, 3] = "L.5 (charang)"
midi_ins[a, 0] = "Lead 5 (charang)" midi_ins[a, 3] = "Charang"
midi_ins[a, 1] = 5 midi_ins[a, 2] = 1 a += 1
midi_ins[a, 0] = "Lead 6 (voice)" midi_ins[a, 3] = "L.6 (voice)"
midi_ins[a, 0] = "Lead 6 (voice)" midi_ins[a, 3] = "Voice Lead"
midi_ins[a, 1] = 6 midi_ins[a, 2] = -1 a += 1
midi_ins[a, 0] = "Lead 7 (fifths)" midi_ins[a, 3] = "L.7 (fifths)"
midi_ins[a, 0] = "Lead 7 (fifths)" midi_ins[a, 3] = "Fifth Lead"
midi_ins[a, 1] = 6 midi_ins[a, 2] = -1 a += 1
midi_ins[a, 0] = "Lead 8 (bass + lead)" midi_ins[a, 3] = "L.8 (bass + lead)"
midi_ins[a, 0] = "Lead 8 (bass + lead)" midi_ins[a, 3] = "Bass+Lead"
midi_ins[a, 1] = 1 midi_ins[a, 2] = 2 a += 1
// Synth Pad
midi_ins[a, 0] = "Pad 1 (new age)" midi_ins[a, 3] = "P.1 (new age)"
midi_ins[a, 0] = "Pad 1 (new age)" midi_ins[a, 3] = "Fantasia"
midi_ins[a, 1] = 7 midi_ins[a, 2] = -2 a += 1
midi_ins[a, 0] = "Pad 2 (warm)" midi_ins[a, 3] = "P.2 (warm)"
midi_ins[a, 0] = "Pad 2 (warm)" midi_ins[a, 3] = "Warm Pad"
midi_ins[a, 1] = 6 midi_ins[a, 2] = -1 a += 1
midi_ins[a, 0] = "Pad 3 (polysynth)" midi_ins[a, 3] = "P.3 (polysynth)"
midi_ins[a, 0] = "Pad 3 (polysynth)" midi_ins[a, 3] = "Polysynth"
midi_ins[a, 1] = 6 midi_ins[a, 2] = -1 a += 1
midi_ins[a, 0] = "Pad 4 (choir)" midi_ins[a, 3] = "P.4 (choir)"
midi_ins[a, 0] = "Pad 4 (choir)" midi_ins[a, 3] = "Space Choir"
midi_ins[a, 1] = 6 midi_ins[a, 2] = -1 a += 1
midi_ins[a, 0] = "Pad 5 (bowed)" midi_ins[a, 3] = "P.5 (bowed)"
midi_ins[a, 0] = "Pad 5 (bowed)" midi_ins[a, 3] = "Bowed Glass"
midi_ins[a, 1] = 6 midi_ins[a, 2] = -1 a += 1
midi_ins[a, 0] = "Pad 6 (metallic)" midi_ins[a, 3] = "P.6 (metallic)"
midi_ins[a, 0] = "Pad 6 (metallic)" midi_ins[a, 3] = "Metal Pad"
midi_ins[a, 1] = 6 midi_ins[a, 2] = -1 a += 1
midi_ins[a, 0] = "Pad 7 (halo)" midi_ins[a, 3] = "P.7 (halo)"
midi_ins[a, 0] = "Pad 7 (halo)" midi_ins[a, 3] = "Halo Pad"
midi_ins[a, 1] = 6 midi_ins[a, 2] = -1 a += 1
midi_ins[a, 0] = "Pad 8 (sweep)" midi_ins[a, 3] = "P.8 (sweep)"
midi_ins[a, 0] = "Pad 8 (sweep)" midi_ins[a, 3] = "Sweep Pad"
midi_ins[a, 1] = 8 midi_ins[a, 2] = -2 a += 1
// Synth Effects
midi_ins[a, 0] = "FX 1 (rain)" midi_ins[a, 3] = "Fx (rain)"
midi_ins[a, 0] = "FX 1 (rain)" midi_ins[a, 3] = "Rain Drop"
midi_ins[a, 1] = 8 midi_ins[a, 2] = -2 a += 1
midi_ins[a, 0] = "FX 2 (soundtrack)" midi_ins[a, 3] = "Fx (strack)"
midi_ins[a, 0] = "FX 2 (soundtrack)" midi_ins[a, 3] = "Soundtrack"
midi_ins[a, 1] = 6 midi_ins[a, 2] = -1 a += 1
midi_ins[a, 0] = "FX 3 (crystal)" midi_ins[a, 3] = "Fx (crystal)"
midi_ins[a, 0] = "FX 3 (crystal)" midi_ins[a, 3] = "Crystal"
midi_ins[a, 1] = 8 midi_ins[a, 2] = -2 a += 1
midi_ins[a, 0] = "FX 4 (atmosphere)" midi_ins[a, 3] = "Fx (atmosph.)"
midi_ins[a, 0] = "FX 4 (atmosphere)" midi_ins[a, 3] = "Atmosphere"
midi_ins[a, 1] = 5 midi_ins[a, 2] = 1 a += 1
midi_ins[a, 0] = "FX 5 (brightness)" midi_ins[a, 3] = "Fx (bright.)"
midi_ins[a, 0] = "FX 5 (brightness)" midi_ins[a, 3] = "Brightness"
midi_ins[a, 1] = 15 midi_ins[a, 2] = 0 a += 1
midi_ins[a, 0] = "FX 6 (goblins)" midi_ins[a, 3] = "Fx (goblins)"
midi_ins[a, 0] = "FX 6 (goblins)" midi_ins[a, 3] = "Goblins"
midi_ins[a, 1] = 6 midi_ins[a, 2] = -1 a += 1
midi_ins[a, 0] = "FX 7 (echoes)" midi_ins[a, 3] = "Fx (echoes)"
midi_ins[a, 0] = "FX 7 (echoes)" midi_ins[a, 3] = "Echoes"
midi_ins[a, 1] = 6 midi_ins[a, 2] = -1 a += 1
midi_ins[a, 0] = "FX 8 (sci - fi)" midi_ins[a, 3] = "Fx (sci - fi)"
midi_ins[a, 0] = "FX 8 (sci-fi)" midi_ins[a, 3] = "SF"
midi_ins[a, 1] = 5 midi_ins[a, 2] = 1 a += 1
// Ethnic
midi_ins[a, 0] = "Sitar" midi_ins[a, 3] = ""
Expand All @@ -278,7 +279,7 @@ function midi_instruments() {
midi_ins[a, 1] = 5 midi_ins[a, 2] = 1 a += 1
midi_ins[a, 0] = "Kalimba" midi_ins[a, 3] = ""
midi_ins[a, 1] = 10 midi_ins[a, 2] = 0 a += 1
midi_ins[a, 0] = "Bagpipe" midi_ins[a, 3] = ""
midi_ins[a, 0] = "Bag pipe" midi_ins[a, 3] = ""
midi_ins[a, 1] = 6 midi_ins[a, 2] = -1 a += 1
midi_ins[a, 0] = "Fiddle" midi_ins[a, 3] = ""
midi_ins[a, 1] = 6 midi_ins[a, 2] = -1 a += 1
Expand All @@ -299,16 +300,16 @@ function midi_instruments() {
midi_ins[a, 1] = 3 midi_ins[a, 2] = 0 a += 1
midi_ins[a, 0] = "Synth Drum" midi_ins[a, 3] = ""
midi_ins[a, 1] = 3 midi_ins[a, 2] = 0 a += 1
midi_ins[a, 0] = "Reverse Cymbal" midi_ins[a, 3] = "Rev. Cymbal"
midi_ins[a, 0] = "Reverse Cymbal" midi_ins[a, 3] = "Reverse Cym."
midi_ins[a, 1] = 8 midi_ins[a, 2] = -2 a += 1
// Sound Effects
midi_ins[a, 0] = "Guitar Fret Noise" midi_ins[a, 3] = "Guitar F. Noise"
midi_ins[a, 0] = "Guitar Fret Noise" midi_ins[a, 3] = "Gt Fret Noise"
midi_ins[a, 1] = 4 midi_ins[a, 2] = 1 a += 1
midi_ins[a, 0] = "Breath Noise" midi_ins[a, 3] = ""
midi_ins[a, 1] = 6 midi_ins[a, 2] = -1 a += 1
midi_ins[a, 0] = "Seashore" midi_ins[a, 3] = ""
midi_ins[a, 1] = 8 midi_ins[a, 2] = -2 a += 1
midi_ins[a, 0] = "Bird Tweet" midi_ins[a, 3] = ""
midi_ins[a, 0] = "Bird Tweet" midi_ins[a, 3] = "Bird"
midi_ins[a, 1] = 6 midi_ins[a, 2] = 1 a += 1
midi_ins[a, 0] = "Telephone Ring" midi_ins[a, 3] = "Telephone"
midi_ins[a, 1] = 7 midi_ins[a, 2] = 2 a += 1
Expand All @@ -325,13 +326,13 @@ function midi_instruments() {
// 2 = instrument pitch

a = 24
midi_drum[a, 0] = "Zap"
midi_drum[a, 0] = "Cutting Noise(SFX)"
midi_drum[a, 1] = 13 midi_drum[a, 2] = 39 a += 1
midi_drum[a, 0] = "Snare Roll"
midi_drum[a, 1] = 3 midi_drum[a, 2] = 8 a += 1
midi_drum[a, 0] = "Finger Snap"
midi_drum[a, 1] = 4 midi_drum[a, 2] = 25 a += 1
midi_drum[a, 0] = "High-Q"
midi_drum[a, 0] = "High Q"
midi_drum[a, 1] = 3 midi_drum[a, 2] = 18 a += 1
midi_drum[a, 0] = "Slap"
midi_drum[a, 1] = 3 midi_drum[a, 2] = 27 a += 1
Expand All @@ -341,7 +342,7 @@ function midi_instruments() {
midi_drum[a, 1] = 4 midi_drum[a, 2] = 13 a += 1
midi_drum[a, 0] = "Sticks"
midi_drum[a, 1] = 4 midi_drum[a, 2] = 9 a += 1
midi_drum[a, 0] = "Drumsticks hitting"
midi_drum[a, 0] = "Square Click"
midi_drum[a, 1] = 4 midi_drum[a, 2] = 6 a += 1
midi_drum[a, 0] = "Metronome Click"
midi_drum[a, 1] = 4 midi_drum[a, 2] = 2 a += 1
Expand All @@ -363,15 +364,15 @@ function midi_instruments() {
midi_drum[a, 0] = "Low Tom 2"
midi_drum[a, 1] = 2 midi_drum[a, 2] = 6 a += 1
// 42
midi_drum[a, 0] = "Closed Hi - hat"
midi_drum[a, 0] = "Closed Hi-hat"
midi_drum[a, 1] = 3 midi_drum[a, 2] = 22 a += 1
midi_drum[a, 0] = "Low Tom 1"
midi_drum[a, 1] = 2 midi_drum[a, 2] = 13 a += 1
midi_drum[a, 0] = "Pedal Hi - hat"
midi_drum[a, 0] = "Pedal Hi-hat"
midi_drum[a, 1] = 3 midi_drum[a, 2] = 22 a += 1
midi_drum[a, 0] = "Mid Tom 2"
midi_drum[a, 1] = 2 midi_drum[a, 2] = 15 a += 1
midi_drum[a, 0] = "Open Hi - hat"
midi_drum[a, 0] = "Open Hi-hat"
midi_drum[a, 1] = 3 midi_drum[a, 2] = 18 a += 1
midi_drum[a, 0] = "Mid Tom 1"
midi_drum[a, 1] = 2 midi_drum[a, 2] = 20 a += 1
Expand All @@ -394,10 +395,10 @@ function midi_instruments() {
midi_drum[a, 1] = 3 midi_drum[a, 2] = 18 a += 1
// 56
midi_drum[a, 0] = "Cowbell"
midi_drum[a, 1] = 4 midi_drum[a, 2] = 1 a += 1
midi_drum[a, 1] = 11 midi_drum[a, 2] = 5 a += 1
midi_drum[a, 0] = "Crash Cymbal 2"
midi_drum[a, 1] = 3 midi_drum[a, 2] = 13 a += 1
midi_drum[a, 0] = "Vibra Slap"
midi_drum[a, 0] = "Vibraslap"
midi_drum[a, 1] = 4 midi_drum[a, 2] = 2 a += 1
midi_drum[a, 0] = "Ride Cymbal 2"
midi_drum[a, 1] = 3 midi_drum[a, 2] = 13 a += 1
Expand All @@ -417,9 +418,9 @@ function midi_instruments() {
midi_drum[a, 0] = "Low Timbale"
midi_drum[a, 1] = 3 midi_drum[a, 2] = 8 a += 1
midi_drum[a, 0] = "High Agogo"
midi_drum[a, 1] = 4 midi_drum[a, 2] = 8 a += 1
midi_drum[a, 1] = 9 midi_drum[a, 2] = 12 a += 1
midi_drum[a, 0] = "Low Agogo"
midi_drum[a, 1] = 4 midi_drum[a, 2] = 3 a += 1
midi_drum[a, 1] = 9 midi_drum[a, 2] = 5 a += 1
midi_drum[a, 0] = "Cabasa"
midi_drum[a, 1] = 4 midi_drum[a, 2] = 20 a += 1
// 70
Expand All @@ -436,7 +437,7 @@ function midi_instruments() {
midi_drum[a, 0] = "Claves"
midi_drum[a, 1] = 4 midi_drum[a, 2] = 18 a += 1
midi_drum[a, 0] = "High Wood Block"
midi_drum[a, 1] = 4 midi_drum[a, 2] = 9 a += 1
midi_drum[a, 1] = 4 midi_drum[a, 2] = 10 a += 1
// 77
midi_drum[a, 0] = "Low Wood Block"
midi_drum[a, 1] = 4 midi_drum[a, 2] = 5 a += 1
Expand All @@ -445,15 +446,15 @@ function midi_instruments() {
midi_drum[a, 0] = "Open Cuica"
midi_drum[a, 1] = 12 midi_drum[a, 2] = 26 a += 1
midi_drum[a, 0] = "Mute Triangle"
midi_drum[a, 1] = 4 midi_drum[a, 2] = 17 a += 1
midi_drum[a, 1] = 4 midi_drum[a, 2] = 16 a += 1
midi_drum[a, 0] = "Open Triangle"
midi_drum[a, 1] = 4 midi_drum[a, 2] = 22 a += 1
midi_drum[a, 1] = 8 midi_drum[a, 2] = 19 a += 1
midi_drum[a, 0] = "Shaker"
midi_drum[a, 1] = 3 midi_drum[a, 2] = 22 a += 1
midi_drum[a, 0] = "Jingle bell"
midi_drum[a, 0] = "Jingle Bell"
midi_drum[a, 1] = 8 midi_drum[a, 2] = 6 a += 1
// 84
midi_drum[a, 0] = "Bell tree"
midi_drum[a, 0] = "Bell Tree"
midi_drum[a, 1] = 8 midi_drum[a, 2] = 15 a += 1
midi_drum[a, 0] = "Castanets"
midi_drum[a, 1] = 4 midi_drum[a, 2] = 21 a += 1
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